Erst den Projektumfang, dann die Laufzeit wählen

Cloud-Mac für Entwickler mieten

Alle Macs sind dedizierte physische Mac mini, keine virtuellen Maschinen.
Zwei Konfigurationen, mietbar pro Tag, Woche, Monat oder Quartal. Abrechnung in US-Dollar.

Base M4 ab $20.3/Tag. Prüfen Sie Grundausstattung und Erweiterungskosten, bevor Sie den Gesamtpreis im Bestellprozess bestätigen.

Ein Mac, vier Laufzeiten

Die Laufzeit passend zum Auftrag wählen

Für einen kurzen Build zunächst tageweise mieten, bei fortlaufender Entwicklung Wochen-, Monats- und Quartalspreise vergleichen. Die Auswahl aktualisiert nur die Preisanzeige – sie löst weder eine Bestellung noch eine Zahlung aus.

Angezeigt werden die Tagespreise. Alle vier Listenpreise finden Sie auf den Tarifkarten.

Einzelne Apps und tägliche Builds

Base M4

Mac mini mit M4. Binden Sie Builds, Skripte und alltägliche Entwicklungsaufgaben auf einer dedizierten Workstation ein.

ChipM4
Arbeitsspeicher16 GB RAM
Speicher256 GB SSD

$20.3/Tag

Tag
$20.3
Woche
$54.8
Monat
$101.5
Quartal
$276.1

Ideal, um eine Archive-Pipeline einzurichten, eine einzelne App zu bauen oder längere Aufgaben vom lokalen Rechner auszulagern. Wenn Simulatoren, Kompilierung und Indizierung gleichzeitig laufen, prüfen Sie zuerst die Speicherauslastung, bevor Sie die Parallelität erhöhen.

5 Standorte zur Auswahl:Singapur, Tokio, Seoul, Hongkong und US-Ostküste. Die aktuelle Verfügbarkeit zeigt die Konsole an.

Base M4 mieten
Parallele CI und MLX-Experimente

Trunk M4 Pro

Mac mini mit M4 Pro. Mehr Spielraum für größere Projekte und umfangreichere Arbeitssätze im Arbeitsspeicher.

ChipM4 Pro
Arbeitsspeicher64 GB RAM
Speicher2 TB SSD

$60/Tag

Tag
$60
Woche
$161.9
Monat
$299.8
Quartal
$815.5

Für große Swift-Projekte, Builds mit mehreren Targets und MLX-Inferenzexperimente. Die 64 GB Unified Memory werden von CPU und GPU gemeinsam genutzt. Planen Sie daher auch Speicher für Modellgewichte, Kontext und weitere Prozesse ein.

5 Standorte zur Auswahl:Singapur, Tokio, Seoul, Hongkong und US-Ostküste. Die aktuelle Verfügbarkeit zeigt die Konsole an.

Trunk M4 Pro mieten

Der Grundpreis gilt für die auf der Karte aufgeführte Mac-Konfiguration und enthält keine der unten genannten Zusatzoptionen. Der Wechsel der Laufzeit dient dem Preisvergleich. Modell, Laufzeit, Standort und Erweiterungen bestätigen Sie im Bestellprozess; maßgeblich sind die dort angezeigten Bestelldetails.

Nur den tatsächlich benötigten Umfang erweitern

Speicher und Verbindung mehrerer Macs separat berechnet

Schätzen Sie zuerst den Bedarf für Quellcode, Dependency-Caches, Simulator-Images und Build-Artefakte ein. Danach können Sie entscheiden, ob eine Erweiterung sinnvoll ist. Für alle drei Zusatzoptionen sind die Listenpreise für vier Laufzeiten aufgeführt; sie sind nicht im Grundpreis enthalten.

+1 TB SSD

Mehr Platz für Dependency-Caches, mehrere Xcode-Versionen und Archive-Artefakte. Diese Erweiterung betrifft nur den Speicherplatz, nicht Chip oder Arbeitsspeicher der Basiskonfiguration.

Tag
$2.6
Woche
$7.1
Monat
$13.2
Quartal
$35.9

+2 TB SSD

Für Projekte mit vielen Simulator-Runtimes, Modelldateien oder Build-Artefakten. Mehr SSD-Speicher schafft zusätzliche Kapazität, erhöht aber nicht den Unified Memory.

Tag
$5.2
Woche
$14.2
Monat
$26.4
Quartal
$71.8

Thunderbolt 5 für mehrere Macs

Für direkte Verbindungen zwischen mehreren Macs; die Gebühr wird pro Gerät berechnet. Prüfen Sie zuerst die gewählte Konfiguration und den Verbindungsbedarf. Der Arbeitsspeicher mehrerer Macs wird dadurch nicht automatisch zu einem gemeinsamen Speicherpool.

Tag / Mac
$1.2
Woche / Mac
$3.1
Monat / Mac
$5.8
Quartal / Mac
$15.8

Prüfen Sie vor der Bestellung Anzahl und Kompatibilität der Erweiterungen sowie die gewählte Laufzeit. Bei Tests mit mehreren Macs zählen sowohl der Mietpreis pro Gerät als auch die Verbindungsgebühr pro Gerät – berücksichtigen Sie nicht nur die Verbindungskosten.

Die Konfiguration am Workload ausrichten

Zuerst den Engpass finden

Prüfen Sie zuerst den Arbeitsspeicher, dann den Speicherplatz und passen Sie zuletzt die Parallelität an. Die Dauer eines einzelnen Builds lässt keine verlässlichen Rückschlüsse auf den Durchsatz mehrerer Aufgaben zu. Ein Test mit Ihrem eigenen Projekt ist aussagekräftiger als fremde Build-Benchmarks.

Einsatzzweck und Empfehlung zur Konfiguration. Dient der Orientierung und ist keine feste Leistungszusage.
Ihre Aufgabe Empfohlene Konfiguration Das sollten Sie zuerst prüfen
Leichte Builds, einzelne App erstellen Base M4 Führen Sie zunächst einen Archive-Build ohne Parallelisierung aus und erfassen Sie Dauer und Speicherauslastung.
Tägliche Entwicklung, mehrere Simulatoren Base M4; bei großen Projekten optional +1 TB SSD Unterscheiden Sie zwischen fehlendem Arbeitsspeicher und zu wenig Speicherplatz. Eine SSD-Erweiterung erhöht nicht den RAM.
Parallele CI mit mehreren Targets, große Swift-Projekte Trunk M4 Pro Verwenden Sie für die einzelnen Aufgaben getrennte Build-Verzeichnisse und prüfen Sie, ob bei parallelen Builds Ressourcenkonflikte auftreten.
Lokale LLM-Inferenz, MLX-Experimente Trunk M4 Pro mit 64 GB Unified Memory Berücksichtigen Sie Modellgewichte, Inferenz-Caches und Systemauslastung im gemeinsamen Speicherbudget.
Verteilte Tests mit mehreren Macs Trunk M4 Pro + Thunderbolt 5 für mehrere Macs Prüfen Sie zuerst die Unterstützung für mehrere Macs und die Topologieanforderungen Ihres Frameworks. Legen Sie danach die Anzahl der Geräte fest.

Wenn Ihnen noch Vergleichswerte fehlen, testen Sie zunächst mit kurzer Laufzeit denselben Code und dieselbe Toolchain. Erfassen Sie Build-Logs, Spitzenauslastung des Arbeitsspeichers und Speicherbelegung, bevor Sie sich für eine längere Laufzeit entscheiden. Ein anderes Modell ersetzt keine Analyse des Projekts.

Beide Konfigurationen im Detail

Der Unterschied liegt in der Kapazität, nicht in der Exklusivität

Beide Modelle bieten einen dedizierten physischen Mac. CPU, GPU, Arbeitsspeicher und Speicherplatz werden nicht mit anderen Mietern geteilt. Die folgende Tabelle vergleicht beide Konfigurationen anhand derselben Kriterien.

Die Empfehlung zur Zahl paralleler Builds ist ein Ausgangspunkt für Tests, kein Benchmark-Ergebnis und keine Obergrenze für die Aufgabenanzahl.
Base M4 Trunk M4 Pro
ChipM4 ChipM4 Pro
Unified Memory16 GB RAM Unified Memory64 GB RAM
Basisspeicher256 GB SSD Basisspeicher2 TB SSD
Empfohlene Zahl paralleler BuildsBeginnen Sie mit einem Build und erhöhen Sie die Zahl nach dem Ermitteln einer Ausgangsbasis. Empfohlene Zahl paralleler BuildsTesten Sie zunächst zwei parallele Aufgaben und vergleichen Sie Dauer und Spitzenauslastung mit einem einzelnen Build.
Geeignet für Projekte mitEinzelne Apps, reguläre Builds, tägliche Entwicklung und Skripte. Geeignet für Projekte mitGroße Swift-Projekte, CI mit mehreren Targets und umfangreiche Arbeitssätze im Arbeitsspeicher.
Verfügbare StandorteSingapur, Tokio, Seoul, Hongkong und US-Ostküste. Verfügbare StandorteSingapur, Tokio, Seoul, Hongkong und US-Ostküste.
ZugriffSSH-Kommandozeile und grafischer Desktop per VNC. Die Zugangsdaten finden Sie nach dem Login in der Konsole. ZugriffSSH-Kommandozeile und grafischer Desktop per VNC. Die Zugangsdaten finden Sie nach dem Login in der Konsole.

Wählen Sie den Standort nach Verbindungsweg und Arbeitszeitzone Ihres Teams. Bei interaktiver Entwicklung zählt die Qualität der Desktopverbindung; für automatisierte Builds sind auch die Wege für Code- und Dependency-Downloads wichtig. Die Konsole zeigt die aktuelle Verfügbarkeit an.

Vor der Bestellung noch einmal prüfen

Preise in US-Dollar, zwei Zahlungsarten

Akzeptiert werden ausschließlich USDT-TRC20 sowie Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Die Abrechnung erfolgt in US-Dollar (USD). Welche Zahlungswege verfügbar sind, hängt von der Antwort des Backend-Interfaces ab. Für Verlängerungen gilt derselbe Zahlungsweg.

Mit USDT-TRC20 bezahlen

Bezahlen Sie mit dem Netzwerk, Betrag und den Empfängerdaten, die auf der Checkout-Seite angezeigt werden. Verwenden Sie keine Zahlungsdaten aus früheren Bestellungen. Falls Sie den Zahlungseingang prüfen lassen müssen, halten Sie Transaktions-Hash und Bestellnummer bereit.

Den Zahlungsstatus sehen Sie in der Konsole unter den Bestellungen. Bei Fragen zum Bestellstatus melden Sie sich an und erstellen Sie ein Support-Ticket mit Bestellnummer und Transaktions-Hash.

Mit Karte bezahlen

Visa / Mastercard / Amex werden von Stripe verarbeitet. Prüfen Sie vor dem Bezahlen Währung und Gesamtbetrag und führen Sie die auf der Checkout-Seite angeforderte Verifizierung durch. Senden Sie niemals Ihre vollständige Kartennummer per E-Mail.

Rechnungen und Bestellstatus finden Sie in der Konsole. Bei Problemen mit der Zahlung notieren Sie die Fehlermeldung und Bestellnummer. Bevor Sie erneut bezahlen, prüfen Sie zunächst den Status der vorherigen Transaktion.

Prüfen Sie die endgültigen Bestelldetails einzeln: Modell, Laufzeit, Standort, Erweiterungen und Anzahl. Die angezeigten Preise dienen dem Vergleich und ersetzen nicht die Bestätigung der Bestellung. Prüfen Sie vor einer Verlängerung auch Instanz und Ablaufdatum, damit Sie den richtigen Mac verlängern.

Abrechnungsdetails im Blick behalten

Vier Fragen vor der Bestellung

Bei Fragen zu Leistungsbeginn, Änderungen oder Ablauf sind die Bestellung und die Instanzdaten maßgeblich. Gehen Sie nicht allein anhand des Zahlungsbelegs davon aus, dass der Mac bereits bereitgestellt wurde.

Ab wann läuft eine Tagesmiete?

Die Tagesmiete bezeichnet den Abrechnungszeitraum, nicht eine Abrechnung zu einer festen Uhrzeit an jedem Kalendertag. Die genauen Anfangs- und Endzeiten finden Sie in der Konsole unter Bestellung und Instanzdetails. Maßgeblich sind der erfasste Leistungsbeginn und das Ablaufdatum. Prüfen Sie nach der Zahlung zunächst den Zuweisungsstatus und verbinden Sie sich anschließend anhand der Bereitstellungsdaten mit dem Mac.

Wenn Zahlungsstatus und Instanzzeiten nicht übereinstimmen, halten Sie die Bestellnummer bereit und lassen Sie den Fall über ein Support-Ticket prüfen. Als Mietbeginn gilt weder der Zeitpunkt, zu dem Sie die Bestellseite im Browser geöffnet haben, noch der Start Ihres Build-Auftrags.

Was passiert, wenn ich nach Ablauf nicht verlängere?

Betrachten Sie einen Mac nach Ablauf der Mietzeit nicht als weiterhin verfügbar oder als Speicherort für Ihre Daten. Nach Mietende beginnt die Rücknahme mit anschließender Datenlöschung; den aktuellen Status sehen Sie in der Konsole. Wenn Ihr Projekt weiterlaufen muss, bestätigen Sie die Verlängerung rechtzeitig und warten Sie damit nicht, bis ein Build läuft.

Sichern Sie vor Ablauf Änderungen am Quellcode, Build-Artefakte, Signaturmaterial und benötigte Logs und entfernen Sie die Registrierung des Runners. Verlassen Sie sich nicht auf den Miet-Mac als einzige Sicherung und rechnen Sie nicht damit, nach der Rücknahme noch auf die Festplatte zugreifen zu können.

Kann ich während der Laufzeit auf ein größeres Modell wechseln?

Die beiden Modelle haben unterschiedliche physische Konfigurationen; es handelt sich nicht um eine Änderung virtueller Ressourcenkontingente. Wenn Sie von Base M4 auf Trunk M4 Pro wechseln möchten, klären Sie Ablauf, Zeitpunkt und Kosten zunächst über ein Support-Ticket in der Konsole. Ein sofortiges Upgrade des vorhandenen Macs oder ein Wechsel ohne Unterbrechung ist nicht zugesichert.

Sichern Sie vor der Migration Ihr Projekt, die Build-Konfiguration und das Signaturmaterial. Sobald der neue Mac erfolgreich getestet ist, passen Sie die CI-Ziele an. Klären Sie vor der Änderung, ob eine neue Bestellung nötig ist und wie mit der verbleibenden Laufzeit verfahren wird, damit die Umgebungen nicht auseinanderlaufen.

Kann ich eine Erweiterung separat kündigen?

Ob eine Erweiterung geändert oder gekündigt werden kann, lässt sich nicht allein anhand der Preise auf dieser Seite beurteilen. Prüfen Sie die Bestellpositionen in der Konsole und klären Sie über ein Support-Ticket den möglichen Zeitpunkt, den Beginn der Änderung und die Kosten. Eine automatische Erstattung für die verbleibende Laufzeit wird nicht zugesichert.

Migrieren Sie Ihre Daten, bevor Sie eine SSD-Erweiterung entfernen. Beenden Sie vor Änderungen an der Thunderbolt-5-Verbindung zunächst alle davon abhängigen Aufgaben. Prüfen Sie anschließend die Bestelldetails für den nächsten Abrechnungszeitraum, damit Anzahl und Bedarf der Erweiterungen übereinstimmen.

Mit einem echten Build starten

Konfiguration wählen,
und den nächsten Merge bauen lassen

Testen Sie mit Ihrem Projekt Build-Dauer, Arbeitsspeicher- und Speicherbedarf. Base M4 ab $20.3/Tag. Bestätigen Sie Laufzeit und Erweiterungen, bevor Sie die Bestellung abschicken.