Choisissez d’abord l’emplacement, puis la puissance

5 emplacements,
au plus près de votre équipe

Singapour, Tokyo, Séoul, Hong Kong et l’est des États-Unis. Gardez les interactions proches de vous et confiez les builds à un Mac mini physique dédié.

Les deux configurations sont disponibles dans les 5 régions. Pas de machine virtuelle : vous disposez de l’intégralité de la machine pendant toute la durée de la location. Choisissez selon l’emplacement de votre équipe, de votre dépôt de code et de vos serveurs de téléchargement, sans avoir à comparer les configurations à nouveau si vous changez de région.

5 régions au choix 2 configurations dédiées Disponibles 365 j/an
Un serveur au cœur de votre workflow

Commencez par le fuseau horaire de l’équipe

Pour un usage fréquent du bureau à distance, privilégiez la latence aller-retour. Pour la CI, regardez plutôt les dépôts, les sources de dépendances et la destination des artefacts. Les latences ci-dessous sont des repères de sélection pour les régions concernées, pas des mesures de votre connexion ni une garantie de performance.

SGAsie du Sud-Est

Singapour

Idéal pour les équipes d’Asie du Sud-Est et celles qui souhaitent réunir développement et builds au cours de la même journée de travail en Asie.

Fuseau horaire indicatif
UTC+8
Latence indicative
20–50 ms

Testez d’abord le téléchargement des dépendances et le transfert des artefacts avant d’y déplacer aussi vos postes de travail à distance.

Louer à Singapour
JPAsie de l’Est

Tokyo, Japon

Pour les équipes de développement et de test travaillant aux horaires japonais. Si vous passez souvent d’Xcode au simulateur, évaluez d’abord le confort d’utilisation à distance.

Fuseau horaire indicatif
UTC+9
Latence indicative
30–60 ms

Évaluez un cycle complet — pull, Archive et téléchargement — plutôt que de vous fier uniquement au ping.

Louer à Tokyo
KRAsie du Nord-Est

Séoul, Corée du Sud

Pour les équipes qui travaillent aux horaires coréens. Utilisez-le comme environnement de développement quotidien ou pour les builds automatisés et les tests de régression.

Fuseau horaire indicatif
UTC+9
Latence indicative
30–50 ms

Pour le travail en équipe, testez le bureau à distance depuis le réseau de l’utilisateur principal, plutôt que de vous fier à la connexion d’un seul membre.

Louer à Séoul
HKSud de la Chine et Asie du Sud-Est

Hong Kong

Pour les équipes qui collaborent principalement dans le sud de la Chine et en Asie du Sud-Est. À envisager en priorité si la réactivité du bureau à distance est importante.

Fuseau horaire indicatif
UTC+8
Latence indicative
20–40 ms

Les performances varient selon les opérateurs et les liaisons internationales. Faites un essai depuis votre réseau habituel : la distance géographique ne suffit pas à juger la connexion.

Louer à Hong Kong
US-EEst de l’Amérique du Nord et Europe de l’Ouest

Est des États-Unis

Pour les équipes de l’est de l’Amérique du Nord, ou celles dont les collaborateurs principaux ou les serveurs de réception des artefacts se trouvent de part et d’autre de l’Atlantique.

Fuseau horaire indicatif
UTC−5 / −4
Latence indicative
25–35 ms

Ces valeurs concernent les réseaux proches de l’est de l’Amérique du Nord. Vérifiez séparément les connexions depuis l’Europe de l’Ouest et l’Asie. Le décalage horaire varie avec le passage à l’heure d’été.

Louer dans l’est des États-Unis

Chaque lien présélectionne la région correspondante. Vous choisirez la configuration et la durée de location à l’étape suivante. La disponibilité réelle est confirmée en temps réel dans le portail.

Un même catalogue, cinq régions

Gardez la même configuration, où que vous soyez

Base M4 et Trunk M4 Pro sont proposés dans les 5 régions. Le tableau ci-dessous récapitule les configurations et les emplacements disponibles ; il ne s’agit pas d’un tableau de bord en temps réel. Au moment de commander, la disponibilité affichée dans le portail fait foi.

Configurations × emplacements
Configuration Singapour Tokyo Séoul Hong Kong Est des États-Unis
Base M4M4 · 16GB RAM · 256GB SSD Disponible Disponible Disponible Disponible Disponible
Trunk M4 ProM4 Pro · 64GB RAM · 2TB SSD Disponible Disponible Disponible Disponible Disponible

Choisissez d’abord la configuration selon la puissance et la mémoire unifiée, puis la région selon votre réseau. Un serveur proche de votre équipe peut améliorer la réactivité à distance et le trajet des données, mais ne change ni la puce, ni la mémoire, ni le SSD.

Des choix faciles à reproduire

Évaluez les trois trajets, pas seulement la carte

Notez les connexions entre l’utilisateur et la machine, la machine et le dépôt, puis la machine et le serveur qui reçoit les artefacts. Le développement sur bureau et la CI sans supervision n’ont pas les mêmes goulots d’étranglement : rien ne vous oblige à choisir la même région pour toutes les tâches.

  1. 01

    Équipes de Chine continentale et d’Asie du Sud-Est

    Les équipes du sud de la Chine peuvent commencer par comparer Hong Kong ; celles d’Asie du Sud-Est, Singapour. Les routes internationales varient beaucoup selon l’opérateur en Chine continentale : vérifiez SSH, la réactivité VNC et le téléchargement des artefacts depuis le réseau utilisé au bureau. Si la CI nécessite rarement une intervention manuelle, privilégiez la fiabilité des transferts depuis les sources de dépendances et les dépôts.

  2. 02

    Équipes du Japon et de Corée

    Les équipes japonaises peuvent commencer par Tokyo, les équipes coréennes par Séoul. Les deux régions sont en UTC+9 : les builds, la consultation des journaux et les transmissions peuvent plus facilement s’inscrire dans la même journée de travail. Pour une équipe répartie, tenez compte à la fois de l’expérience sur le bureau distant des développeurs principaux et du temps de pull depuis le dépôt partagé.

  3. 03

    Équipes d’Amérique du Nord

    Évaluez en priorité l’est des États-Unis, surtout si les utilisateurs, le dépôt ou le serveur de réception des artefacts s’y trouvent. Vérifiez le trajet réel pour les accès depuis la côte ouest et de l’autre côté de l’Atlantique. Si vos collègues à distance consultent uniquement les résultats des builds, vous pouvez coder localement et confier les compilations à un runner distant afin de limiter les allers-retours sur le bureau.

Conseil de test : lancez le même projet à des horaires comparables et mesurez le pull sans cache, le build avec cache et le téléchargement des artefacts. Notez le réseau, l’état du cache et la version du projet pour ne pas confondre un cache déjà rempli avec un serveur plus rapide.

À vérifier avant de commander

Réseau et migration : adaptez-vous à votre workflow

Adresse IP publique dédiée

Chaque serveur dispose d’une adresse IP publique dédiée. Récupérez l’adresse de connexion, le port et les identifiants dans les détails de l’instance du portail une fois connecté. Ne les déduisez pas des pages publiques ni des noms d’hôte d’exemple.

Pour ajouter une adresse à la liste d’autorisation d’un dépôt, d’un service d’artefacts ou d’un pare-feu, attendez l’attribution du serveur. Vérifiez à nouveau les informations de connexion après une réinstallation ou une nouvelle commande.

Guide de connexion

Débit annoncé et débit réel

La bande passante théorique n’est pas assimilable à une vitesse de téléchargement. La configuration retenue figure dans votre commande et les détails de l’instance ; les routes internationales, les limites imposées par les serveurs distants et les transferts simultanés influent sur le débit réel.

Pour les projets volumineux, testez aussi le téléchargement des dépendances, la restauration du cache et l’envoi des artefacts. Une faible latence ne garantit pas des transferts en volume rapides, et l’accès à chaque service de dépôt peut suivre un trajet différent.

Vérifier la configuration

Changer de région nécessite une nouvelle commande

La région ne se change pas instantanément sur une machine existante. Pour utiliser une autre région, passez une nouvelle commande à l’emplacement voulu, puis migrez vos projets, caches et paramètres nécessaires une fois la machine livrée.

Commencez par effectuer une sauvegarde et valider l’environnement cible. Mettez à jour l’enregistrement du runner, l’adresse de connexion et les listes d’autorisation, puis vérifiez un build et ses artefacts. Une fois le nouveau serveur opérationnel, vous pourrez organiser la fin de l’ancien.

Configurer la région
Connexion à distance, exécution sur machine physique

Votre code est dans le cloud, la puissance vient d’une vraie machine

Chaque location correspond à un Mac mini physique dédié. Le CPU, le GPU, la mémoire unifiée et le stockage ne sont pas partagés avec d’autres clients. Les 5 serveurs fonctionnent toute l’année, 365 jours par an ; le choix de la région ne change rien à cette isolation.

Schéma d’une allée de salle de serveurs Des équipements sont disposés de part et d’autre de l’allée centrale, avec le câblage qui arrive par le haut. Ce schéma illustre l’agencement des équipements physiques ; il ne s’agit ni d’une photo des serveurs ni d’une vue en temps réel.
Schéma de l’agencement des équipements physiques Machine dédiée · Connexion dédiée · Livraison selon commande

Avant de transférer votre code source et vos certificats de signature, vérifiez les droits d’accès, les sauvegardes et le traitement des données à la fin de la location. Consultez les informations de sécurité pour connaître le modèle d’isolation, l’effacement des données et les modalités de compensation en cas d’indisponibilité.

Choisissez une région et configurez votre machine

Choisissez un emplacement

Base M4 à partir de $20.3/jour. Choisissez la région, la configuration et la durée de location, puis vérifiez la disponibilité et le tarif en dollars dans le récapitulatif avant de confirmer le paiement.

Paiement par USDT-TRC20 ou Visa / Mastercard / Amex (via Stripe). Les moyens de paiement disponibles sont confirmés par l’interface de paiement.